
Dans le royaume fictif d'Arvethia, sept grandes maisons nobles se disputent la Couronne de Fer depuis des siècles, tandis que les petites gens — paysans, artisans, mendiants — sont broyés entre les roues implacables de leur ambition. Au cœur de ce monde, Edmond Valterre, seigneur du Nord loyal et intègre, est convoqué à la capitale par le roi mourant Renaud pour servir comme Grand Conseiller. Il découvre que la reine Céliane de Morhen entretient une liaison secrète avec son propre frère, et que l'héritier désigné n'est pas de sang royal. En tentant de révéler la vérité au nom de la justice, Edmond est trahi, emprisonné et exécuté sous les acclamations d'une foule manipulée. Sa mort déclenche une guerre fratricide entre le Nord et le Sud. Son fils aîné, Aldric, lève l'étendard de la révolte et se proclame Roi du Nord, menant ses armées contre la maison Morhen. Pendant ce temps, dans les terres de l'Est, la jeune Daëna Tarvel, dernière héritière d'une lignée renversée, épouse un seigneur de guerre nomade et réveille trois dragons de pierre endormis depuis des siècles. Au pied du Grand Mur du Septentrion, le bâtard Jon Valterre découvre que les créatures de glace et de ténèbres — les Spectres Blancs — se rassemblent, menaçant non pas un trône, mais l'humanité tout entière. Au milieu de ces grandes catastrophes, Hugo observe les sans-noms : la fillette orpheline qui vend des bougies dans les ruelles de la capitale, le vieux forgeron dont le fils est enrôlé de force, la prostituée qui cache un enfant noble fugitif. C'est leur histoire autant que celle des rois.
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